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돌핀에듀는 무엇을 위해 만들어졌을까? 게임으로 배우는 초등 코딩 RPG

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EduEnv
  • 4시간 전
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돌핀에듀의 목표 — 돌핀에듀는 무엇을 위해 만들어졌을까? 탐험 지도 출발점에 선 람다·제네릭·돌핀

안녕하세요, 게임으로 배우는 초등 코딩 돌핀에듀입니다.

이번에는 돌핀에듀가 무엇을 목표로 서비스를 하고 있는지 소개하는 글을 적어 보려 합니다.

 

돌핀에듀는 아이들의 심장을 뛰게 하는 RPG 교육 환경을 만들고 싶어서 시작했습니다. 

아이가 좋아하는 것을 찾고, 그 관심을 올바른 방향으로 이끌어 주고, 스스로 계속 성장할 수 있도록 기반을 마련해 주는 것. 

이것이 돌핀에듀의 목표입니다. 그리고 이 목표를 위해 돌핀에듀가 최종적으로 만들려는 것은 여러 과목을 담은 학습 RPG입니다. 

지금 하고 있는 원격 화상 코딩 수업과 ‘게임으로 배우는 파이썬’은 그 첫걸음입니다.

 

좋아하는 것을 찾는 계기를 만듭니다.

갈림길 앞에서 람다·제네릭·돌핀이 각자 끌리는 곳을 바라보는 그림과 ‘좋아하는 게 생기면 아이는 스스로 배워요’ 문구

어떤 분야를 좋아하게 된 아이는 수업 시간에 집중합니다. 

시키지 않아도 궁금한 것을 찾아보고, 배운 것을 직접 해 봅니다. 공부가 해야 하는 일에서 하고 싶은 일로 바뀌는 순간입니다. 자기주도학습은 여기서 시작됩니다. 

어릴 때 그런 분야를 만나 스스로 공부하고, 그러면서 자기 진로를 찾아 자라는 것이 영재를 키우는 길이라고 돌핀에듀는 생각합니다.

 

하지만 내가 무엇을 좋아하는지는 직접 해 봐야 알 수 있습니다. 

여러 분야를 접해 보고, 무엇을 할 때 심장이 뛰는지 느껴 봐야 합니다. 

그래서 돌핀에듀는 아이가 다양한 분야를 만나 볼 수 있는 계기를 만드는 데서 출발합니다. 

그 첫 번째 분야가 코딩입니다.

 

배우는 과정을 게임으로 즐겁게 만듭니다.

노트북 화면 왼쪽에 크리스탈 탐험대 코딩 게임 화면, 오른쪽에 문제 설명과 파이썬 코드 편집기가 있는 학습 화면

좋아하는 것을 찾았다면, 그다음은 꾸준히 배워 가는 일입니다. 

억지로 시켜서는 오래가지 않습니다. 돌핀에듀는 아이가 스스로 하고 싶어서 참여하도록, 배움을 게임에 담았습니다.

다만 게임에 너무 치우치면 학습의 효과가 없고 무엇을 배웠는지 남지 않습니다. 

반대로 설명과 문제만 이어지면 아이들은 금방 질립니다. 

 

그 사이에서 돌핀에듀가 지키는 원칙이 ‘교육 콘텐츠는 그대로, 즐거움은 최대로’입니다. 

꼭 배워야 할 개념과 직접 해 보는 연습은 덜어 내지 않고, 기존 교육 방식 그대로 학습하게 하여 모든 규격의 교육 콘텐츠를 담을 수 있는 구조를 만들고자 했습니다.

그리고 이 공부를 해야 다음 스토리가 이어지도록 넘어가는 구조를 만들고 과제를 해야 캐릭터가 강해지는 것을 설계합니다.

즉 웹툰을 보듯이 게임 속 이야기가 즐겁다면, 다음 이야기가 궁금하여 문제를 풀어나가도록 

무기를 획득하려면 문제를 풀어야 획득할 수 있도록 

문제를 풀고 포인트를 얻어 아바타를 구매하고 캐릭터를 꾸밀 수 있도록

다양한 보상 구조를 고민하고 설계하였습니다.

 

‘게임으로 배우는 파이썬’의 크리스탈 탐험대(초등·중등 파이썬 입문 과정)가 그 예입니다. 

실제 크리스탈 탐험대 코딩 게임 화면입니다. 게임 속에서 퀴즈를 풀고, 학습 화면에서 코드를 직접 써서 실행합니다.

 

파이썬에서 글자를 화면에 띄우는 법을 배울 때, 게임 속에서는 탐험대에 신호를 보내는 과제가 나옵니다. 

아이는 print()에 문구를 넣어 실행하고, 자기가 쓴 글자가 화면에 나오는 걸 확인합니다. 

문구를 바꾸면 결과가 어떻게 달라지는지도 직접 봅니다. 

이야기는 게임이 끌고 가지만, 코드는 아이가 한 줄씩 직접 씁니다.

 

막힐 때는 선생님이 올바른 방향으로 이끌어 줍니다.

노트북 화상수업 화면 속 선생님이 코드를 가리키며 설명하고 제네릭이 듣는 그림

배우다 보면 모르는 내용을 만나기도 하고, 공부하고 싶어도 어떻게 해야 할지 모를 때가 있습니다. 

처음 화면을 열고 무엇부터 해야 할지 모를 때, 코드를 써 놓고 오류가 났는데 어디를 봐야 할지 모를 때입니다. 

이때 방향을 잡아 줄 사람이 있으면 아이는 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다.

 

그래서 돌핀에듀는 원격 화상 코딩 수업을 하는 선생님을 아이와 연결합니다. 

아이는 선생님과 함께 문제를 풀고, 막히는 곳이 나오면 어디까지 해 봤는지 같이 짚어 봅니다. 

수업에서 배운 내용은 게임 속 과제로 다시 꺼내 직접 써 봅니다. 

선생님과 함께한 시간과 혼자 해 보는 시간이 끊기지 않도록요.

 

최종 목표: 여러 과목을 담은 학습 RPG

여러 과목 지역이 이어진 세계 지도를 걷는 어린 람다·제네릭·돌핀과 목적지의 자란 람다·제네릭

좋아하는 것을 찾는 계기, 즐겁게 이어 가는 과정, 막힐 때 방향을 잡아 주는 피드백. 

돌핀에듀는 이 세 가지를 하나의 세계에 담으려고 합니다. 

그것이 여러 과목을 담은 학습 RPG입니다.

 

아이는 게임 속을 돌아다니며 다양한 과목을 접해보고 

흥미가 생기면 그 지역의 다음 과제로 이어 가고, 

어려운 문제를 만나면 어디서 막혔는지 묻고 선생님과 AI 돌핀에게 피드백을 받아 다시 도전합니다. 

그렇게 여러 분야를 직접 해 본 아이가 ‘이건 더 해 보고 싶다’고 느끼는 분야를 찾으면, 

그 분야를 더 깊이 배워 갈 수 있습니다.

 

지금은 코딩에서 시작한 단계이고, 크리스탈 탐험대가 그 첫 번째 이야기입니다. 

정규 교과에만 머무르지 않고 좋아하는 분야라면 한계 없이 키워 갈 수 있는 곳, 

사는 지역과 상관없이 누구든 스스로 성장할 수 있는 곳. 

돌핀에듀가 만들어 나가는 새로운 학습 RPG 환경입니다.

 

돌핀에듀를 더 알아보려면

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